Cursor biru

Sabtu, 11 Oktober 2014

Editing Video Pertemuan ke 6

Pertemuan ke 6 "Editing Video"

Assalamualaikum wr.wb
Hari nie tanggal 9 Oktober 2014, kegiatan hari nie adalah : 
  • Pembagian hasil ulangan harian I
  • Pemberitahuan ulangan harian ke 2 untuk tanggal  16 oktober 2014
  • Persiapan setelah ulangan harian ke 2, yaitu berupa
    Yang berhubungan dengan nanti Uji Kompetensi Kejuruan , pkoknya banyak banget gitu. 
  • Adapun kriteria penilaian berupa :
    1. persiapan => penyiapan sumber & bahan ajar penyusunan desain
    2. pelaksanaan => proses penyelesaian hasil akhir penyelesaian
    3. pelaporan => kerapian & kelengkapan ketepatan waktu
  • Adapun pilihan praktek yang ingin dilaksanakan berupa ;
    1. Company Profile
    2. Tutorial Multimedia
    3. Iklan layanan masyarakat (ILM), dll yang berkaitan dengan bidang multimedia

Dalam mengerjakan praktek uji kompetensi tersebut, sudah ada software yang bisa kalian gunakan dalam proses pembuatan uji kompetensi tersebut yang dapat mempermudah pembuatan praktek tersebut dan dapat kalian download di www.google.com
contoh : Ulead, Camtasia, Corel video studio, adobe premier, flash, adobe audition, 3D max, Blender, Auto cad, after Effect, dan masih banyak lagi loch sobat...
  • Kita juga nonton film sebagai pemacu kita , untuk tetap semangat dan gak gampang nyerah. Banyak makna yang kita bisa ambil dari nonton film itu.
sekian,

wassalamualaikum wr.wb

Editing Video Pertemuan ke 5

Editing Video

Assalamualaikum Wr. Wb.
Kegiatan pada hari Kamis, 2 Oktober 2014. itu kita ulangan harian I, kita mengerjakan dengan penuh teliti walaupun yaaa kadang kita sambil makan. tapi tak apalah yang penting selesai . hehheeh :D
Sekian... Terima Kasih :)
Wassalamualaikum Wr. Wb.

Editing Video pertemuan ke 4

Editing Video

Assalamualaikum Wr. Wb

          Kegiatan hari kamis tanggal 25 Oktober 2014. Pada saat itu saya sedang sakit dan tidak masuk sekolah. Soal yang pak Aris berikan hari rabu sepulang sekolah saya kerjakan, karena fisik saya tidak memungkinkan untuk kamis (25/09/14) untuk masuk sekolah. Akhirnya saya memutuskan untuk tidak sekolah dan beristirahat dirumah. Tetapi saya tidak meninggalkan kewajiban saya atas tugas yang telah Pak Aris berikan. Sehingga saya meminta tolong ayah saya untuk kesekolah untuk memberikan tugas sekolah + flashdisk rinda + dan buku milik tazkia ke sekolah untuk diberikan ke guru piket agar guru piket menyampaikan ke tazkia dan tiara. Sekali lagi maaf ya pak Aris, saya tidak hadir tapi tugas sekolah tetap saya kerjakan :) 
Sekian..
Wasalamualaikum Wr. Wb.

Editing Video Pertemuan ke 3 ~ Adobe Premiere Pro

Assalamualaikum Wr. Wb

     Hari ni kita belajar tentang !!!

ADOBE PREMIERE PRO

ADOBE PREMIERE PRO


Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-linear editor (NLE) dari Adobe Systems. Non-linear editing adalah proses media editing yang menggunakan media digital seperti komputer.

 Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12 efek audio, yang bisa untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video dan audio. Beberapa efek memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi. Namun dari 45 efek itu, hanya 3 efek saja yang memerlukan kartu grafis kelas tinggi (misal. AMD atau NVIDIA) agar bisa diaplikasikan pada klip video.

Dan juga bisa menambahkan produk efek dari pihak ketiga yang mendukung Adobe Premiere Pro. Disamping itu, Adobe Premiere Pro juga memiliki sekitar 30 macam transisi (perpindahan antar-klip) sehingga peralihan antara klip video satu ke klip video selanjutnya lebih dinamis. Sama seperti efek, beberapa tranisi juga memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi seperti AMD atau NVIDIA. Ada 5 transisi yang memerlukan kartu grafis AMD atau NVIDIA agar bisa diaplikasikan.

Adobe Premiere Pro memiliki fitur - fitur penting, antara lain Capture (perekam video) Monitor, Trim (alat pemotong klip) Monitor, dan Titler (Pembuat teks judul) Monitor. Pada efek-efek video Adobe Premiere Pro terdapat Keyframe seperti yang terdapat pada Adobe After Effects ( cara menganimasikannya juga hampir sama ).

Pada Titler, anda bisa membuat teks judul/title dan mengubah properti dari teks itu seperti mengubah bentuk huruf, memberi dan mengubah warna, memberi kontur, garis luar (outline), membuat animasi pergerakan atau animasi teks berjalan (roll and/or crawl), bisa juga untuk memberi shapes/bangun datar agar tampilan judul/teks video terlihat lebih menarik.

Tahap terakhir adalah export/output/menyimpan proyek dalam bentuk video dan didistribusikan ke berbagai media yang bisa menampilkan format video.


setelah kita belajar bel istirahat berbunyi dan kita lekas meninggalkan ruangan, dan istirahat.
Sekian !!
Wassalamualaikum. Wr. Wb

Minggu, 05 Oktober 2014

Editing Video Pertemuan ke 2

Editing Video

Assalamualaikum Wr. Wb
Nh post'an kegiatan hari kamis tanggal 18 september 2014.
Pada hari itu kita mempelajari tentang
ADOBE PREMIERE PRO 4.
Kami diberikan tugas oleh guru PPL untuk praktek membuat latihan menaruh effect-effect yang ada pada adobe premiere.
Ketika akan mengerjakan tugasnya. Dan pak Aris kaget soalnya hanya 3 orang yang membawa laptop. Karena sekelas hanya yang bawa 3 jadi terpaksa untuk bergantian. Saya menggunakan laptop teman saya  dan saat saya mengerjakan tugasnya saya minta dibimbing oleh ummul caranya. Setelah selesai pak Aris suruh kta putar tugas yang telah dibuat. Setelah itu bel istirahat.  Sebelum keluar kelas kita di absent dan mengisi buku jurnal harian kejuruan .
Wasalamualaikum Wr. Wb.

Editing Video Pertemuan ke 1

Editing Video

Assalamualaikum.wr.wb
Beberapa minggu yang lalu tepatnya dihari kamis tgl 11 september 2014,Kami 12 MM 2 memulai pelajaran editing dengan pertemuan pertama perkenalan dengan guru PPL dari UNJ. Dengan mempelajari materi editing video.Disamping itu siswa/i diminta memperkenalkan diri masing-masing dengan menjawab soal dari guru PPL yang berisi
Nama:
Alamat:
Alasan mengambil jurusan multimedia:
Setelah lulus mau kuliah/kerja :Alasannya apa :
Cita- citanya jadi apa :
Memperkenalkan dirinya dengan berdiri . Stlah itu kami , disuruh untuk menulis jurnal harian kejuruan
Itulah kegiatan pertemuan pertama dengan guru PPL .
maaf saya terlambat nge-post.SekianTerima Kasih.
Walikumsalam.wr.wb

Selasa, 30 September 2014

LIGHTING

Materi Mengenai Asesoris dan Perlengkapan Pemasangan pada Lampu

Asesoris pemasangan lampu :

1. Filter
Filter atau color adalah plastik warna yang digunakan untuk memberi warna pada cahaya. Filter adalah asesori yang paling penting untuk mengubah warna natural cahaya yang dihasilkan lampu sesuai keinginan dengan cara memasang filter di depan perangkat.
2. Barndoor
Barndoor adalah sebuah alat yang memiliki sirip atau penutup yang dapat diatur dan disesuaikan (Gb.238). Barndoor digunakan untuk mengatur pendaran cahaya dalam artian mencegah cahaya bocor ke areal yang tidak dinginkan.
3. Iris
Iris adalah piranti untuk memperbesar atau memperkecil diameter lingkaran sinar cahaya yang dihasilkan oleh lampu. Dengan sebuah gagang kecil yang tersedia, ukuran lingkaran bisa disesuaikan.
4. Donut
Donut (donat) adalah pelat metal yang digunakan untuk meningkatkan ketazaman lingkar sinar cahaya yang dihasilkan oleh lampu spot.
5. Gobo
Gobo adalah pelat metal yang dicetak membentuk pola atau motif tertentu (Gb.241). Jika pelat ini dipasang pada lampu dan diproyeksikan maka cahaya akan membentuk pola seperti yang tergambar pada gobo tersebut.
6. Snoot
Snoot atau sering juga disebut top hat adalah piranti yang digunakan untuk mengurangi tumpahan cahaya.
7. Dimmer dan Kontrol
Untuk mengkontrol intensitas cahaya dan mengatur perubahan cahaya dalam intensitas tertentu dibutuhkan alat yang disebut dimmer.

Perlengkapan pemasangan lampu :
1. Bar dan Boom
Perlengkapan pemasangan lampu harus dibuat dari bahan yang kuat sehingga mampu menahan berat sejumlah lampu yang dipasang.
2. Stand
Perlengkapan untuk menggantungkan lampu yang bisa berpindah-pindah adalah stand.
3. Clamp dan Bracket
Untuk menggantungkan lampu pada bar dibutuhkan klem (clamp) sedangkan untuk menggantungkan lampu pada boom dibutuhkan siku (bracket) yang disebut boom arm.

Sabtu, 27 September 2014

STORYBOARD

Storyboard



             Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah, dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan lebih mudah, karena kita dapat menggiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita kita.

            Salah satu  tahapan penting dalam produksi  film adalah membuat storyboard, setelah sutradara dan pengarah fotografi  membahas sebuah adegan mereka kemudian bertemu dengan artis storyboard untuk  menterjemahkan gagasan mereka dalam gambar. Disitu terbentuklah rancangan-rancangan shooting, dan ketika dirasa ada sesuatau yang kurang pas atau ada kendala-kendala dalam pengambilan gambar nantinya segera dapat dilakukan revisi.

 

        Dengan mengacu pada rencana shooting  dalam storyboard para pemain dan krue dapat mengerjakan tugas mereka masing-masing dengan cepat dan tepat.  Storyboard secara gamblang memberikan tata letak visual dari adegan seperti yang terlihat melalui lensa kamera.

             Storyboard juga berguna bagi editor untuk membantu menyusun scene yang berbeda- beda menjadi sesuai  dengan skenario  dengan lebih mudah dan cepat.


Ciri-ciri dari storyboard :



Ciri-cirinya adalah sebagai berikut: 
1.Berbentuk persegi panjang
2.kumpulan dari kertas gambar yang berisi rangkaian-rangkaian kejadian dll.


Macam-macam storyboard

              Dari penelusuran yang ada, terdapat macam-macam bentuk storyboard. Sumber tatacara pembuatan storyboard yang baku pun belum dapat ditemui, karena berbeda konsep dan grapic designer maka berbeda pula cara mereka menuangkan ilustrasinya dalam bentuk storyboard. Berikut maca-macam storyboard yang sering ditemui

1. Storyboard Layout
Pada storyboard layout, designer hanya memberikan gambaran menu secara ringkas layaknya pembuatan konsep biasa. Metode ini juga disebut tree/pohon
Gambar
 2. Storyboard animasi
Pada storyboard animasi, designer memberikan alur cerita dari desainya. Dengan menammpilkan scene, secuence (adegan), board (sketsa mentah), durasi, dan deskripsi naskah maka audience paham gambaran umum cerita yang disajikan per adegan

                                                Perbedaan antara storyboard dan storyline :

                   Storyboard adalah naskah yang dituangkan dalam bentuk gambar nyata. Storyboardmerupakan serangkaian sketsa (gambar kartun) dibuat persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi Multimedia. Untuk membuat sebuah storyboard, kita harus mengisi masing-masing formuntuk masing-masing tampilan dalam aplikasi multimedia. Yang di dalam framemerupakan sketsa rancangan elemen yang akan muncul dalam tampilan multimedia. Di ruang yang terletak di bawah frame, terdapat komentar-komentar kegunaan dan fungsi dari tampilan.
Contoh StoryBoard :

                  Storyline merupakan sebuah naskah cerita dalam bentuk teks. Merancang naskah merupakan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Dalam merancang naskah, analis menetapkan dialog dan urutan elemen-elemen secara rinci.

Penggunaan storyboard dalam berbagai bidang :


1.Advertising,agen ini menggunakan presentasi storyboard untuk menjual produk kepada kline.
2.Video games,video game menggunakan banyak perencanaan termasuk brainstroming konsep dari game dan interaksi pemakai.
3.Web design,biasanya digunakan untuk sketsa web seperti gambar,video,animasi dan ilustras. 
4.Multimedia,banyak dipakai untuk CD edukasi,pelatihan atau program tutorial,dll.






EDITING VISUAL II


Pengoprasian Adobe Primier


Tanggal : 2/8/14
Menu Bar dalam Adobe Primier :
– File              – Marker
– Edit              – Title
– Project        – Window
– Clip              – Help
Buat Cover :
– Buka Corel Draw
– Klik Lingkaran (buat lingkaran)
– Klik file -> Import gambar -> klik gambarnya
– Klik efek power clip -> Klik place inside & contant
– Tarik gambar ke lingkaran
Catt : gambar harus melebihi lingkaran
Perlu Diperhatikan dalam Pembuatan Film :
1) Ide
2) Sasaran
3) Tujuan harus jelas
4) Pokok materi
5) Sinopsis -> Ringkasan yang menggambarkan cerita
6) Treatment
7) Membuat naskah
8) Mengkaji
9) Uji Coba
10) Refisi
11) Preview -> diputar perdana
12) Properti
13) Upload

EDITING VISUAL I


Definisi Editing Video


Pertemuan tanggal 14/08/14
Editing Gambar :
proses memanipulasi gambar dan menyusun kembali gambar – gambar video dan menghasilkan pekerjaan baru
Proses Editing Video
# (Menyusun Kembali)
1) Menambahkan / memindahkan bagian video clip dan atau audio clip
2) Mengoreksi warna, filter, dan peningkatan yang lainnya
3) Membuat transisi antar clip
Tujuan Editing
1) Memindahkan foot take yang di inginkan
2) Memilih foot take terbaik
3) Membuat aliran
4) Menambahkan efek, grafis, music
5) Mengubah gaya, langkah, situasi video
6) Pemberian penjuru video tertentu
Jenis – jenis Editing Visual)
1) Menyambung film
2) Komputer Digital
3) Edit langsung
4) Tape per tape
5) Editing dengan kamera dan VCR ( Video Control Record)
Proses Editing Gambar
1) Seleksi
2) Membuat Layer
3) Merubah Ukuran
4) Merubah Orientasi
5) Croping Gambar
6) Mengatur Gelap, terang, dan contras
7) Menghilangkan bagian gambar tertentu
8) Penyesuaian warna
9) Koreksi Lensa
10) Melembutkan / menajamkan gambar
11) Membuat Objek
12) Menggabungkan gambar (Merging)
13) Mengiris gambar
14) Menambah Efek

TUGAS TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR (INTAN XII-MM2)



PERIPHERAL MULTIMEDIA 2


Peripheral Multimedia : Yaitu perangkat keras (perangkat tambahan) yang terhubung dengan komputer yang biasa digunakan untuk keperluan di dalam multimedia
Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi dua yaitu:
*Periferal utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.
•Monitor
•Keyboard
•Mouse
*Periferal pendukung (auxillary peripheral) yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu.
•Printer
•Scanner
•Modem
•WebCam
•Digital Camera
•Art Pad
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:
*Perangkat masukan (input), adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer
•Keyboard, Mouse, Scanner, Microphone
*Perangkat keluaran (output), adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer
•Monitor, Printer, Speaker
Scanner
Alat yang digunakan untuk memasukkan gambar yang sudah jadi (sudah di print, gambar tangan, maupun photo). Perangkat masukan yang digunakan untuk memindai dokumen atau gambar pada kertas untuk diubah ke dalam bentuk digital, sehingga apa yang tercetak pada kertas bisa disalin dalam komputer
Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena.
Image            Image
Scanner Folio                                                  Scanner Pena
Jenis-jenis scanner
*Hand Held Scanner
•Scanner jenis ini harganya paling murah dan paling sederhana bentuknya disbanding scanner jenis lain. Scanner jenis ini umumnya hanya untuk men-scan sesuatu yang bersifat/berbentuk teks karena kualitasnya yang kurang baik untuk aplikasi computer garafik.
•Cara kerja scanner ini adalah dengan cara menempelkan optikal scanner kepermukaan objek yang akan direkam, sehingga seluruh permukaan objek tersebut direkam.
* Sheetfed scanner
•Cara kerja scanner jenis ini adalah dengan menyelipkan objek yang akan discan kerongga tipis yang telah disediakan, kemudian objek tersebut akan ditarik ke dalam dan akan dikeluarkan pada rongga lain dan pada saat bersamaan objek tersebut akan muncul dilayar monitor anda.
•Kelemahan scanner ini adalah objek yang bias discanner hanyalah objek dengan ketebalan media yang tebalnya dapat menyelip dirongga telah disediakan.
* Flat Fed Scanner
•Scanner pada jenis ini lebih banyak digunakan oleh pemakai computer grafik karena hasil yang diperoleh dari penggunaan jenis ini lebih banyak. Hal ini disebabkan oleh peningkatan kualitas CCD (Change Couple Device) yang digunakan.
* Slide Scanner
•Scanner jenis ini digunakan untuk menscan dari sebuah klise foto dan akan di print menjadi sebuah foto yang mempunyai ukuran.
ImageImage


2 jenis kabel data yang sering digunakan dalam scanner yaitu :
•USB (Universal Serial Bass).                             Power supply
•Penghubung scanner dengan komputer
Penyiapan pengoperasian scanner :
  1. . Sambungkan ujung kabel data yang sesuai dengan jack kabel data pada scanner
  2.  Sambungkan ujung yang lain ke port yang sesuai pada komputer
  3. Sambungkan ujung kabel power supply ke jack power padascanner
  4. Sambungkan colokan adaptor pada power supply ke sumber listrik
  5. Nyalakan komputer, tunggu sampai komputer selesai melakukan proses booting.
  6. Nyalakan image scanner dengan menekan saklar ke keadaan on
  7. Untuk mengoperasikan image scanner lewat komputer dibutuhkan software instalasi image scanner
  8. Kemudian jalankan program instalasi dan ikuti sampai selesai petunjuk instalasi yang muncul di layar
  9. Image scanner siap digunakan.
Mempersiapkan Obyek yang akan di Scan :
Sebelum melakukan proses scanning, obyek yang akan di scan harus terlebih dahulu di siapkan. Obyek dapat berupa gambar, foto atau dokumen berisi tulisan dan gambar. Langkah-langkah menyiapkan obyek untuk di scan :
a) Naikkan penutup dokumen pada scanner.
b) Letakkan gambar/dokumen dengan sisi yang akan di scan menghadap ke bawah.
c) Posisikan gambar/dokumen sesuai dengan patokan pada bingkai acuan scanner.
d) Turunkan penutup dokumen pada scanner
e) Tekan tombol scan pada scanner
Kesalahan-kesalahan yang sering terjadi pada saat proses scanning
a) Kesalahan penempatan objek yang akan di scan (penempatan objeknya terbalik).
b) Kesalahan memilih bagian objek yang akan di scan.
Kualitas gambar scanning dapat ditingkatkan dengan cara mengubah resolusi gambar. Satuan dari resolusi gambar adalah dpi (dot per inch) atau banyaknya titik yang mewakili satu inch. Semakin tinggi nilai dpi, semakin bagus kualitas gambar dan gambar tidak mudah rusak apabila diperbesar tetapi proses scanning lebih lama dan file yang dihasilkan relative lebih besar.

PERIPHERAL KOMPUTER


Peripheral Komputer
Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan untuk keperluan – keperluan lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil gambar. Peripheral tersebut meliputi Printer, Scanner, Modem, Network Card, dan lain sebagainya. Instalasi peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi secara software. Instalasi fisikmeliputi pemasangan peripheral dengan baik dan benar, dan instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi yaitu dengan menginstall driver yang dibutuhkan. 1) Printer
Printer merupakan komponen output yang digolongkan sebagai Hard Copy Device. Yaitu merupakan alat yang digunakan untuk mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer baik tulisan maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media kertas ataupun yang lainnya.
Ada tiga jenis printer yang beredar dipasaran.
  • Printer Dot Matrik merupakan printer yang menggunakan pita sebagai alat percetakannya.
  • Ink Jet menggunakan tinta.
  • Laser jet menggunakan serbuk laser.
Printer Dot Matrik
Ink Jet Printer
Laser jet Printer
Menurut konektor printer ada dua macam yaitu melalui konektor Paralel Port dan USB Port.
Langkah – langkah instalasi printer :
  • - Tancapkan kabel printer pada printer dan konektor parallel port male/konektor USB port pada komputer dengan benar.
  • - Pastikan catridge printer sudah terpasang dengan benar.
  • - Hubungkan printer ke jala-jalla listrik
  • - Dan pastikan ada ativitas dalam printer tersebut (catrigde bergerak).
  • - Sampai langkah ini instalasi peripheral secar fisik sudah selesai
  • - Selanjutnya tinggal instalasi untuk software yaitu pemasangan driver.
  • Pada instalasi driver, biasanya pada sistem operasi Windows XP akan secara otomatis menjalankan file instalasi driver tersebut. Langkah – langkahnya adalah sebagai berikut :
  • - Masukan CD Driver bawaan printer tersebut, dalam praktek kali ini printer yang akan diinstal adalah printer Canon BJC-2100.
  • - Setelah CD dimasukan, Windows akan secara otomatis menjalankan file eksekusi dan akan muncul kotak dialog
  • - Setelah itu tekan tombol Next, untuk konfirmasi bahwa Anda akan menginstall driver tersebut. Dan setelah itu akan muncul kotak dialog.
  • - Klik tombol Start, untuk memulai proses instalasi dengan memilih option Printer Driver.
  • - Setelah proses peng-copy-an file selesai, akan muncul kotak dialog seperti gambar di bawah ini.
  • - Untuk selanjutnya tekan tombol Manual Selection untuk memilih port yang akan digunakan. Dan setelah itu akan muncul kotak dialog
  • - Setelah pemilihan port selesai, tekan tombol Next dan proses instalasi akan selesai dan printer siap digunakan.
2) Scanner
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi, scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.
 Scanner berukuran pena dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons.
Pada saat ini banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk pula, Di antaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard ( HP ), EPSON, UMAX dan masih banyak lagi. Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya.
Langkah-langkah instalasi driver scaner:
  • - Masukan CD Driver Scaner tersebut, dalam hal ini Scaner yang akan dicontohkan adalah Scanner CanoScan 3200/3200F.
  • - Langkah selanjutnya memilih bahasa yang akan digunakan dalam proses instalasi.
  • - Selanjutnya adalah memilih software yang diinstall dalam hal ini software untuk mengambil gambar yang diambil oleh Scaner.
  • - Setelah muncul kotak dialog seperti gambar di atas dan pilih Install the Software, maka akan muncul kotak dialog
  • -Pada kotak dialog tersebut, pengguna dapat memilih software yang akan diinstall dan software yang tidak akan diinstall. Kemudian klik tombol Start Instalation.
  • - Setelah itu tinggal mengikuti konfirmasi yang ditampilkan. Dan setelah selesai proses instalasi, Scaner siap digunakan.
3) Modem
Modem merupakan salah satu perangkat komputer untuk perantara komputer dengan saluran telphone agar data berhubungan Internet Service Provider (ISP).
Modem ada dua macam, yaitu modem internal dan modem external. Modem internal yaitu modem yang pasang di dalam motherboard dalam bentuk kartu. Teknik pemasangannya sama seperti kartu – kartu lain pada umumnya. Sedangkan modem external adalah yang dapat dipasang dan dilepas sewaktu – waktu.
Modem ExternalModem Internal
Sebelum mengaktifkan jaringan internet di rumah kita, sebaiknya kita harus mengetahui dulu bagaimana cara menginstal modem. Modem merupakan perangkat wajib yang harus ada pada komputer rumah kalau ingin mengaktifkan internet.
Cara menginstall modem : 1 Pastikan bahwa modem anda telah terpasang dengan baik dan terhubung ke komputer dengan keadaan menyala. 2. Klik ganda My Computer > klik ganda Control Panel > klik ganda Modems, atau cara lain klik Start > Settings > Control Panel > klik ganda Modems, 3. Pada kotak dialog Install New Modem klik Next, windows akan mendeteksi modem anda secara otomatis. 4. Jika windows telah berhasil mendetect modem klik Next > Finish 5. Jika muncul pesan windows did not find any modem attach to your modem, klik Next 6. Kemudian pilih jenis modem yang sesuai dengan modem anda. 7. Klik Next, kemudian pilih port yang akan saudara pakai biasanya COM 1 8. Klik Next > Finish > OK Konfigurasi untuk Telkomnet instan Cara Setting TELKOMNet INSTAN TELKOMNet INSTAN adalah layanan Internet Dial Up (dengan menggunakan line telepon) yang paling mudah dalam hal setting. Selain itu layanan ini memiliki kapasitas bandwidth ke luar negeri yang besar dari beberapa link. Untuk dial ke TelkomNet Instan hanya diperlukan tiga langkah saja, yakni: 1. Setting Modem 2. Setting Koneksi ke TelkomNet Instan 3. Dial ke TelkomNet Instan KONFIGURASI TELKOMNET INSTAN • Nomor dial : 0809 8 9999 • User id : telkomnet@instan • Password : telkom • DNS : Sebaiknya dikosongkan , boleh diisi : 202.134.0.155 dan 202.134.2.5 • Proxy : Sebaiknya dikosongkan, boleh menggunakan proxies.telkom.net.id (diambil dari http://www.telkomnet.com)
4) Webcam
Webcam atau web camera adalah kamera digital yang terhubung dengan computer dan terhubung dengan halaman web .Dengan menggunakan teknologi ini, maka kamera yang ada pada komputer akan memberikan informasinya, yaitu berupa gambar yang dimunculkan melalui halaman web. Pertama, pastikan Anda mengikuti instruksi dari produsen kamera Anda untuk memastikan kamera Anda diinstal dengan benar. Ini termasuk memasukkan CD instalasi kamera, dipandu melalui beberapa langkah instalasi, dan me-restart komputer Anda. Menghubungkan kabel USB kamera di saat yang tidak tepat selama prosedur instalasi perangkat lunak kamera dapat menyebabkan berbagai masalah. Untuk menginstal ulang webcam Anda: Batalkan instalasi kamera yang ada. Klik “Start,” “Settings,” “Control Panel,” dan “Add/Remove Programs”. Dari daftar, pilih perangkat lunak webcam Anda dan klik Remove. Cabut kabel USB kamera dari komputer. Hidupkan kembali komputer Anda. Masukkan CD instalasi/pengaturan kamera Anda.
Ikuti instruksi yang diuraikan oleh program pengaturan kamera, dan sambungkan kamera Anda hanya saat diminta. Biasanya dilakukan setelah me-restart komputer Anda.
5) Speaker Suatu alat yang mengkonversi isyarat audio analog ke dalam getaran udara yang sejenisnya dalam rangka membuat bunyi;serasi dapat didengar.  Cara Menginstal : -klik kanan my computer pilih propertise – lalu, klik hardware pilih device manager – klik sound, video and games controller JIKA SOUNDCARD TANDA TANYA (?) BELUM DIINSTALL JIKA SOUNDCARD TANDA SERU (!) KESALAHAN INSTALL -masukkan CD bawaan Kmptr lalu Klik kanan tanda tanya / seru tsb, pilih update driver. 5) Network CardKartu jaringan ( network interface card disingkat NIC atau juganetwork card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuahjaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC Addres, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.
Wireless Network CardPCI Network Card
Prosedur yang dilakukan untuk menginstall dan mengkonfigurasi kartu jaringan:
  • Control Panel, double-klik icon Network.
  • Pilih tab Configuration, klik Add.
  • Setelah itu muncul kotak dialog Select Network Component Type, klik Adapter, lalu klik Add.
  • Pilih jenis adapter yang digunakan, setelah itu klik OK.
  • Klik OK untuk menutup kotak dialog Network Properties.
Setelah meng-copy file yang dibutuhkan untuk menginstall kartu jaringan, Windows 98 akan me-restart komputer.
  • Setelah komputer di-restart, konfigurasi kartu jaringan dari Control Panel dan double-klik icon Network.
  • Pilih Adapter, lalu klik Properties.
  • Menginstall Protokol Jaringan
Untuk dapat “berkomunikasi” antara dua buah komputer atau lebih dalam jaringan komputer, gunakan protokol yang sering (umum) digunakan. Prosedur yang dilakukan untuk menginstall protokol jaringan:
  1. Buka Control Panel dan double-klik ikon Network.
  2. Dalam tab Configurasi klik Add.
  3. Pada kotak dialog Select Network Component Type, pilih Protocol dan klik Add.
  4. Pilih Manufacturer dan Network Protocol dan klik OK.
Windows98 menyediakan multiple-protokol di dalam satu komputer meliputi
  • NetBIOS Enhanced User Interface (NetBEUI)? protokol sederhana yang dapat digunakan untuk hubungan LAN sederhana dengan hanya satu subnet yang bekerja berdasarkan penyiaran (broadcast base).
  • Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange (IPX/SPX)? protokol yang digunakan dalam lingkungan Novell NetWare. IPX/SPX tidak direkomendasikan untuk penggunan non-NetWare, karena IPX/SPX tidak universal seperti TCP/IP.
  • Microsoft Data-link Control(DLC)? dibuat oleh IBM digunakan untuk IBM mainframe dan AS/400.
  • Transmission Control Protocol/Internet Protokol(TCP/IP)? protokol standar yang umum digunakan.
  • Fast Infrared Protocol ? digunakan secara wireless (tanpa kabel), protokol yang mendukung penggunaan hubungan jarak dekat dengan menggunakan infrared. IrDA (infrared Data Association) digunakan antara lain oleh komputer, kamera, printer, dan personal digital assistant (PDA) untuk saling berkomunikasi.
  • Asynchronous Transfer Mode (ATM)? teknologi jaringan high-speed yang mampu mengirim data, suara, dan video secara real-time.
  • Mengkonfigurasi TCP/IP
Implementasi TCP/IP pada Windows98 meliputi protokol standar TCP/IP, kompatible dengan TCP/IP berbasis jaringan. Protokol standar TCP/IP termasuk: 1. Internet Protocol, 2. Transmission Control Protocol (TCP), 3. Internet Control Message Protocol (ICMP), 4. Address Resolusion Protocol (ARP), 5. User Datagram Protocol (UDP). TCP/IP harus dikonfigurasikan sebelum dahulu agar bisa “berkomunikasi” di dalam jaringan komputer. Setiap kartu jaringan komputer yang telah diinstall memerlukan IP address dan subnet mask. IP address harus unik (berbeda dengan komputer lain), subnet mask digunakan untuk membedakan network ID dari host ID. Memberikan IP Address IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) atau disi secara manual. Prosedur yang dilakukan untuk mengisikan IP address: 1. Buka Control Panel dan double-klik icon Network. 2. Di dalam tab Configuration, klik TCP/IP yang ada dalam daftar untuk kartu jaringan yang telah diinstall. 3. Klik Properties. 4. Di dalam tab IP Address, terdapat 2 pilihan:
  • Obtain an IP address automatically
IP address akan diperoleh melalui fasilitas DHCP. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. DHCP bekerja dengan relasi client-server, dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCP client. Dalam memberikan IP address ini, DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut. Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis.
  • Specify an IP address
IP address dan subnet mask diisi secara manual. Important Jika menggunakan IP address statik, pastikan bahwa ip address tersebut akurat. Jika memasukan alamat IP yang tidak benar, Komputer tidak bisa berkomunikasi dalam jaringan. juga pastikan ip address belum dipakai oleh komputer lain pada jaringan karena akan menimbulkan konflik. 5. Klik OK. 6. Jika diperlukan masuk kembali ke dalam kotak dialog TCP/IP Properties, klik tab Gateway, masukkan nomor alamat server. 7. Klik OK. 8. Jika diperlukan untuk mengaktifkan Windows Internet Naming Service (WINS) server, kembali ke dalam kotak dialog TCP/IP Properties, klik tab WINS Configuration, dan klik Enable WINS Resolution serta masukan nomor alamat server. 9. Jika diperlukan untuk mengaktifkan domain name system (DNS), kembali ke dalam kotak dialog TCP/IP Properties, klik tab DNS Configuration, klik Enable DNS, masukkan nomor alamat server. 10. Klik OK.